Senin, 26 November 2012

Jaringan Nirkabel 2


Sejarah 1G 2G 2,5G 2,75G 3G

Huruf “G” pada setiap penamaan di atas merujuk pada generasi, jadi 1G adalah Generasi pertama, 2G Generasi kedua dan seterusnya. 1G 2G 2,5G 2,75G 3G adalah urutan dari generasi, tapi tidak menyebutkan generasi dari apa, tapi yang dimaksud adalah generasi dari teknologi layanan data dan komunikasi wireless, khususnya untuk mobile phone.
1.       1G (Generasi Pertama) = Tahun 1980 
1G pertama kali ditemukan ketika AMPS di Amerika bekerjasama dengan TACS dan NMT di Eropa membuat terobosan di teknologi jaringan. 1G adalah standar baru dari teknologi jaringan. Dengan sebuah ponsel generasi pertama yang tercipta mereka membuatnya sangat serius dengan kualitas kuat dan handal yang pada akhirnya tersebar ke seluruh dunia. Ada 2 sistem yang mewakili dari generasi ini yaitu GSM dari Eropa yang muncul lebih dulu dan CDMA dari Amerika. Keduanya sama-sama memiliki fitur CSD sehinggan transfer data lebih cepat dengan kecepatan sekitar 14,4 kbps.

2.       2G ( Generasi Kedua) = Tahun
 90-an 
Pertama kalinya muncul teknologi jaringan seluler digital yang hampir bisa dipastikan memiliki banyak kelebihan dibandingkan dengan 1G seperti suara lebih jernih, keamanan lebih terjaga dan kapasitas yang lebih besar.

2,5G
2,5 G atau biasa dikenal GPRS(the general packet radio service) adalah terobosan terbaru di generasi kedua ini, GPRS dengan sigap menggantikan CSD yang boros. Dengan GPRS ini pengguna pasti “always On” jika terhubung dengan internet dengan kecepatan 115 kbps. Fasilitas GPRS antara lain email, mms, browsing, dan internet.
2,75G
Biasa dikenal dengan EDGE( enhanced data for global evolution) adalah teknologiperkembangan dari GSM, rata-rata memiliki kecepatan 3kali dari kecepatan GPRS. Kecepatan EDGE 384 kbps.
 
           3G ( Generasi Ketiga)
Biasa dikenal dengan UMTS ( universal mobile telecommunicatin service) adalah perkembangan lebih lanjut dari EDGE. UMTS sering disebut generasi ketiga 3G. Selain fasilitas akses internet, 3G menyediakan fasilitas video streaming,video conference dan video calling. 3G ketika akses memiliki kecepatan 480 kbps.

Jaringan Nirkabel 1

      Jaringan nirkabel adalah jaringan tanpa kabel. Contoh jaringan nirkabel 1 ( Jaringan Pengiriman Data ) :1.   

     BLUETOOTH

Bluetooth menghubungkan dan dapat dipakai untuk melakukan tukar-menukar informasi di antara peralatan-peralatan untuk kawasan pribadi ( PAN atau personal area networks ) tanpa kabel.
                  

·           Cara kerja : 

·           Bluetooth bekerja menggunakan frekuensi radio. Beda dengan inframerah yang mendasarkan diri pada gelombang cahaya. JaringanBluetooth bekerja pada frekuensi 2.402 GHz sampai dengan 2.480 GHz

·          Kekurangan :

- Kecepatan transfer bluetooth tergantung dari perangkat yang mengirim dan yang menerima.
- Keamanannya kurang aman, karena sering tidak mendeteksi virus sehingga dalam proses transfer data si penerima data menerima data yang sudah terserang virus,  atau bahkan menerima file lain, yaitu virus itu sendiri.
- Hanya dapat menghubungkan maksimum 7 perangkat, walaupuan dalam kenyataannya hanya 2 perangkat yang terhubung sedang yang lain harus menunggu.
-Jika terdapat banyak halangan maka jarak bluetooth akan berkurang
- Terkdang terjadi kegagalan pengiriman atau penerimaan.

·          Kelebihan :

- Dapat menembus dinding, kotak, dan berbagai rintangan lain walaupun jarak transmisinya hanya sekitar 30 kaki atau 10 meter.
- Tidak memerlukan kabel ataupun kawat dan dapat digunakan sebagai perantara modem.
- Dapat mensinkronisasi basis data dari telepon genggam ke komputer.
·          Alat yang mengimplentasikan : Handphone edisi baru, Laptop, Mouse, Remote Contol Mobil, dll.

2.        WI-FI
Sebuah teknologi terkenal yang memanfaatkan peralatan elektronik untuk bertukar data secara nirkabel (menggunakan gelombang radio) melalui sebuah jaringan komputer, termasuk koneksi Internet berkecepatan tinggi.

·          Cara kerja :  

·         Menghubungkan sebuah komputer yang satu dengan yang lain dengan  Jaringan Wireless. Menurut sebuah buku yang bersangkutan, supaya komputer-komputer yang berada dalam wilayah Jaringan Wireless bisa sukses dalam mengirim dan menerima data, dari dan ke sesamanya, maka ada tiga komponen dibutuhkan, yaitu:
a.        Sinyal Radio (Radio Signal).
b.        Format Data (Data Format).
c.        Struktur Jaringan atau Network (Network Structure).

·          Kekurangan : 

- Penyaluran Gelombang dan keterbatasan operasional yang tidak konsisten di seluruh dunia.
- KonsumPower yang cukup tinggi jika dibandingkan dengan beberapa standar lainnya.
- Jaringan WiFi memiliki rentang yang terbatas.
- WiFi menggunakan spektrum 2.4GHz tanpa izin
- Jalur akses dapat digunakan untuk mencuri informasi pribadi dan rahasia ditransmisikan dari konsumen WiFi.
- Jalur akses gratis dapat digunakan oleh orang tak dikenal dan berbahaya.
 

·          Kelebihan :

- Memungkinkan LAN untuk digunakan tanpa kabel dan tersebar Luas di lebih dari 250.000 tempat umum.
- Harga Wi-Fi terus turun dan produk Wi-Fi tersedia di pasar secara luas
- Wi-Fi jaringan dukungan roaming
·          Alat yang mengimplentasikan : Handpone Android, dll.


3.        INFRARED

Adalah radiasi elektromagnetik dari panjanggelombang lebih panjang dari cahaya tampak, tetapi lebihpendek dari radiasi gelombang radio.

·          Cara kerja : 

     - Bekerja dengan radiasi elektromagnetik, sehingga ketika menghubungkan atau mentransfer data dari suatu perangkat ke perangkat lain harus mempertemukan kedua inframerah dengan jarak yang sangat dekat.

·          Kekurangan :

    
- Kedua lubang Inframerah harus berhadapan satu sama lain, sehingga agak menyulitkan kita dalam mentransfer data.
- Bahaya bagi mata, Jadi JANGAN sekali-kali menyorotkan Inframerah ke mata anda.
- Banyak ponsel keluaran terbaru yang tidak dilengkapi Inframerah. 

·          Kelebihan :

- Bebas Pulsa dan bisa dilakukan kapan saja karena tak menggunakan sinyal.
- Penggunaannya sangat mudah karena termasuk alat yang sederhana
·          Alat yang mengimplentasikan : Handphone edisi lama, Remote TV, Remote AC, dll.

Jaringan Komputer

1.       Jaringan Komputer

  • Local Area Network : jaringan komputer yang hanya mencakup wilayah kecil, seperti jaringan komputer kampus, warnet, gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau yang lebih kecil
  • Metropolitan Area Network (MAN) :  meliputi area yang lebih besar dari LAN, area yang digunakan adalah dalam sebuah negara.Dalam hal ini jaringan komputer menghubungkan beberapa buah jaringan-jaringan LAN ke dalam lingkungan area yang lebih besar.
  • Wide Area Network (WAN) : jaringan komputer dengan jangkauan area geografi yang paling luas, antar negara, antar benua bahkan keluar angkasa (sebagai contoh jaringan internet yang menggunakan sistem koneksi satelit).  

 Hardware Jaringan  

1. Personal Komputer (PC) 

PC merupakan perangkat utama dalam suatu jaringan komputer. 

2. Network Internet Card (NIC)
 
NIC merupakan port yang menghubungkan computer dengan jaringan. Port atau Card ini bergabung didalam Personal Computer yang menempel pada Main Board. Berdasarkan tipe bus, ada beberapa tipe Network Interface Card(NIC) atau Network Card, yaitu ISA dan PCI. Pengkabelan


PENGKABELAN
Pada jaringan komputer khususnya jaringan berkabel, maka peran kabel sangatlah vital. Berikut adalah jenis-jenis kabel yang digunakan dalam jaringan :
-          Kabel Koaksial : Thick Coaxsial Cable dan Thin Coaxsial Cable.
-          Fiber Optik
-          Twisted Pair Ethernet : Unshield Pair Ethernet dan Shield Pair Ethernet.
3. Modem
Modem atau Modulator DeModulator adalah peralatan jaringan yang digunakan untuk terhubung ke jaringan internet menggunakan kabel telepon. Ada dua jenis modem yaitu
modem internal dan eksternal.

4. Hub / Switch

HUB atau Switch digunakan untuk menghubungkan setiap node dalam jaringan LAN.

5. Bridge

Bridge adalah peralatan jaringan yang digunakan untuk memperluas atau memecah jaringan.

6. Wireless.


Wireless bridge dapat digunakan untuk menggabungkan LAN atau menghubungkan mesin-
mesin yang jauh kesuatu LAN.

7. Router

Router adalah peralatan jaringan yang digunakan untuk memperluas atau memecah jaringan dengan
melanjutkan paket-paket dari satu jaringan logika ke jaringan yang lain.



Topologi Jaringan

 
Topologi jaringan adalah cara pengaturan hubungan antar komputer dalam suatu jaringan komputer. Topologi tebagi menjadi :





                   ·          Topologi BUS
·          Topologi RING
·          Topologi STAR
·          Topologi MESH
·          Topologi TREE / Hierarchical

Senin, 19 November 2012

Perangkat Keras Komputer

Perangkat keras komputer (Hardware) ialah bagian komputer yang dapat kita lihat fisiknya.
dibagi menjadi 4 yaitu Perangkat input, Perangkat Output dan perangkat pemroses , dan perangkat tambahan.

Perangkat Input : Perangkat yang digunakan untuk menginput data 


Contoh :
  •  Mouse, ditemukan oleh douglas engelbert. yang berfungsi untuk input device sebagai pointer layar,
  • Keyboard ialah input device untuk text, nomor, symbol untuk komputer
  • Barcode Scanner , berfungsi menscan kodebar produk di swalayan
  • Joystick , ialah input device game komputer dengan koneksi usb serupa stik PS
  • Scanner: Suatu alat elektronik berfungsi sebagai mesin ketik
  • Webcam , ialah input device /video bisa jg buat chatting
Perangkat Output : Perangkat yang digunakan untuk menampilkan data yang telah dimasukan dan diproses

Contoh :


  • Monitor , berfungsi menampilkan hasil gambar dari CPU yang telah diproses dahulu oleh AGP, jenis-jenis nya (CRT,LCD,LED)
  • DLD(LCD) projector. : Pemrosesan cahaya digital. sebuah teknik yg digunakan dalam projektor dan tv proyeksi DLP dikembangkan oleh texas instruments.
  • Printer : mengolah hasil data berupa tulisan atau gambar dalam secarik kertas
  • Speaker : mengolah suara 
Pemroses :  Perangkat yang digunakan untuk memproses data yang telah dimasukan.

Contoh
  • Chipset : hardware yang ikut mengontrol aktivitas keluar masuknya data
  • Motherboard: papan induk yang merupakan tmpt CPU dll
  • Soundcard : perlengkapan standar PC multimedia di pasaran
  • RAM : tempat penyimpanan jangka pendek sehingga selalu perlu harddisk untuk mencari data
  • VGA CARD : Alat untuk memberikan resolusi warna sebagai pemroses penampilan gambar ke monitor
  • CPU : bagian utama komputer yg mengatur dan mengendalikan alat alat input dan output

Tambahan : Perangkat yang digunakan sebagai tambahan namun masih memiliki peranan yang sangat penting

Contoh
  • Stavolt : digunakan sebagai penggaman hard disk